回答:我來寫個(gè)科普帖吧!我寫的應(yīng)該盡量通俗易懂,能夠讓大家很容易的理解語言的高級和低級。語言的高級是相對來說的!我把話解釋的簡單點(diǎn),就是人類越容易理解的語言就是高級語言,而機(jī)器越容易理解的語言就是低級語言!在編程的世界里,低級語言是比較難得,而且執(zhí)行性能是比較高,快的。我們都知道低級語言一般指的是機(jī)器語言,匯編語言,而編程的最終目的,是讓機(jī)器執(zhí)行我們寫的代碼!在編程的世界里,尤其是硬件,機(jī)器層面,邏輯只...
回答:首先數(shù)據(jù)庫分兩種:關(guān)系型數(shù)據(jù)庫和非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫。 非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫又分為面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫、反向索引數(shù)據(jù)庫等。這些數(shù)據(jù)庫之間的檢索方式都是不一樣的。這里我給你重點(diǎn)講一下我熟悉的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫和反向索引數(shù)據(jù)庫。1.關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的檢索方式。現(xiàn)在所有關(guān)系型數(shù)據(jù)庫基本上都是支持絕大部分常用的sql協(xié)議,所以解鎖的方式主要以sql查詢的方式。而你說的高級檢索的話,無非就是如何建立索引,加快檢索速度。當(dāng)然,索引不是越...
回答:反匯編程序。匯編語言絕對有用。如果能讀懂匯編語言的話,那程序反匯編之后,你也讀不懂。我曾經(jīng)自學(xué)過匯編語言,而學(xué)習(xí)匯編語言的目標(biāo)很簡單,就是反匯編動(dòng)態(tài)跟蹤游戲,然后找到游戲的所謂的call。然后用其他的高級語言程序編寫外掛。可以完成游戲中的一些動(dòng)作,這種外掛被稱為內(nèi)存掛,效率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于像按鍵精靈一樣的游戲外掛。如果您玩游戲的話又想自己寫外掛的話,這一個(gè)是必須學(xué)習(xí)的,不然的話你沒法做一個(gè)好的游戲輔助。...
回答:程序源碼被翻譯成機(jī)器碼之后才能被電腦執(zhí)行。通過匯編和反匯編,匯編語言和機(jī)器碼可以相互轉(zhuǎn)換。我的回答中就只說機(jī)器碼了。按照執(zhí)行方式大致可將程序語言分成三類: 編譯方式 將源代碼翻譯成機(jī)器碼后執(zhí)行的方式。這種方式執(zhí)行速度快,但對操作系統(tǒng)有依存性。 混合方式 將源代碼翻譯成中間碼(如,字節(jié)碼)后,在有各OS上的虛擬機(jī)翻譯成其他語言或命令執(zhí)行。或者,使用實(shí)時(shí)編譯(JIT)轉(zhuǎn)換成機(jī)器碼后執(zhí)行。 解釋方式 將...
...關(guān)問題,可以點(diǎn)擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過程中,學(xué)習(xí)的一個(gè)基本步驟是先通過 JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
...demo, 可以去哪里玩耍,很好玩呢 try jssip 1. 技術(shù)簡介 WebRTC: WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時(shí)通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個(gè)支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語音對話或視頻對話的API。它于2011年6月1日開源并在Google、Mozi...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實(shí)時(shí)音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€(gè)實(shí)現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個(gè)輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點(diǎn)對點(diǎn)(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
...ue-Router + Webpack 通信模塊:socket.io-client 視頻聊天:原生 WebRTC 服務(wù)端 服務(wù)器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模塊:socket.io 數(shù)據(jù)庫:Redis 和 MongoDB 軟件效果圖 實(shí)現(xiàn)功能 [x] 登錄注冊模塊(形式的登錄注冊) [x] 聊天區(qū)模塊 [...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實(shí)時(shí)通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個(gè)重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
...live audio input using a MediaStream from getUserMedia(). Integration with WebRTC Processing audio received from a remote peer using a MediaStreamAudioSourceNode and [webrtc]. Sending a generated...
前言 前段時(shí)間一直在忙一個(gè)基于WebRTC的PC和移動(dòng)端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動(dòng)端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...